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業界・技術 2026-10-15 · 8分で読めますゲームのサウンドデザイン:音はどうやってゲームの半分になるのかスペースインベーダーの速くなる拍子、近藤浩治のマリオの音楽、サイレントヒルのラジオのノイズ、Dead Spaceの恐怖のサウンド、風ノ旅ビトの反応する音楽まで。ゲームのサウンドデザインの原理を事例でまとめます。