산업·기술 2026-10-15 · 8분 읽기게임 음악의 역사: 칩튠에서 오케스트라까지사운드 칩 몇 개로 만들던 8비트 음악부터 CD 음원, 상황에 따라 바뀌는 인터랙티브 음악, 그래미 시상 부문까지 게임 음악이 걸어온 길을 정리합니다.
산업·기술 2026-10-15 · 7분 읽기게임 사운드 디자인: 소리는 어떻게 게임의 절반이 되는가스페이스 인베이더의 빨라지는 박자, 곤도 고지의 마리오 음악, 사일런트 힐의 라디오 잡음, 데드 스페이스의 공포 사운드, 저니의 반응형 음악까지. 게임 사운드 디자인의 원리를 사례로 정리합니다.