e스포츠의 역사: 스타크래프트 리그부터 롤드컵까지
1972년 스페이스워 대회에서 한국의 스타리그와 광안리 결승, 리그 오브 레전드 월드 챔피언십과 아시안게임 정식 종목까지 e스포츠가 걸어온 길을 정리합니다.
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1972년 스페이스워 대회에서 한국의 스타리그와 광안리 결승, 리그 오브 레전드 월드 챔피언십과 아시안게임 정식 종목까지 e스포츠가 걸어온 길을 정리합니다.
2009년 라이엇 게임즈가 내놓은 리그 오브 레전드의 탄생 배경, 5대5 게임 방식, 명작으로 꼽히는 이유, 롤드컵과 아케인 같은 확장, 지금 즐기는 방법을 정리합니다.
MOBA와 AOS의 뜻, 스타크래프트 유즈맵 에이언 오브 스트라이프에서 DotA·리그 오브 레전드·도타 2·모바일 MOBA로 이어진 장르의 역사와 설계 특징을 정리합니다.