명작 게임 2026-10-19 · 11분 읽기스페이스 인베이더 – 하드웨어의 한계가 만든 슈팅 게임의 원점1978년 타이토가 내놓은 스페이스 인베이더의 개발 배경, 적이 줄수록 빨라지는 이유, 토치카와 UFO, 일본의 인베이더 붐, 아타리 2600 이식, 후속작과 지금 즐기는 방법을 정리했습니다.
게임 분류 2026-10-15 · 7분 읽기슈팅 게임(STG)·탄막 슈팅이란? 정의·하위 분류·대표작 총정리슈팅 게임(슛뎀업·STG)의 정의와 핵심 재미, 고정·종스크롤·횡스크롤·런앤건·탄막·뱀서라이크 같은 하위 분류, 스페이스 인베이더부터 그라디우스·동방 프로젝트·뱀파이어 서바이버즈까지 대표작을 정리했습니다.