게임 현지화(로컬라이제이션)의 역사와 방법, 번역과 무엇이 다른가
Zero Wing의 "All your base are belong to us"부터 포켓몬 이름 바꾸기, 스타크래프트 한글 문제, 더빙과 검수, 팬 번역 패치까지 게임 현지화의 역사와 작업 방법을 정리했습니다.
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Zero Wing의 "All your base are belong to us"부터 포켓몬 이름 바꾸기, 스타크래프트 한글 문제, 더빙과 검수, 팬 번역 패치까지 게임 현지화의 역사와 작업 방법을 정리했습니다.
패키지 판매, 월정액 구독, 부분 유료화, 광고, 배틀 패스까지 게임이 돈을 버는 방식이 어떻게 바뀌어 왔는지, 각각의 장단점과 확률형 아이템 규제를 함께 정리합니다.
테니스 포 투와 스페이스워!에서 퐁, 아케이드 황금기, 1983년 북미 시장 붕괴, NES, 3D 전환, 온라인·모바일·클라우드·인디 게임까지 비디오 게임 70년의 흐름을 한 번에 정리합니다.