산업·기술 2026-10-15 · 8분 읽기레벨 디자인 기초: 플레이어를 말없이 이끄는 공간 만들기슈퍼 마리오브라더스의 월드 1-1, 하프라이프 2, 포탈의 사례로 레벨 디자인의 기본 원리인 학습 순서, 길 안내, 속도 조절, 반복 테스트를 인디 스튜디오의 시선으로 쉽게 정리합니다.