ドラゴンクエストまとめ:日本にRPGを広めた堀井雄二・鳥山明・すぎやまこういちの名作
ドラゴンクエストシリーズの誕生の経緯、わかりやすいRPGを目指した遊び方、日本の国民的ゲームになった理由、HD-2Dリメイクなど今遊ぶ方法をまとめました。
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1974年のダンジョンズ&ドラゴンズに始まり、ウルティマ・ウィザードリィ、ドラゴンクエスト・ファイナルファンタジー、ディアブロ・バルダーズ・ゲート、リネージュ・ワールド オブ ウォークラフトへと続いたRPGジャンルの流れと設計の特徴をまとめます。
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