게임 장르 총정리: 액션·RPG·전략·퍼즐·시뮬레이션부터 로그라이크까지
액션, RPG, 전략, 퍼즐, 시뮬레이션, 어드벤처, 로그라이크까지 주요 게임 장르의 정의와 기원, 대표작, 하위 장르를 한 번에 정리했습니다.
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액션, RPG, 전략, 퍼즐, 시뮬레이션, 어드벤처, 로그라이크까지 주요 게임 장르의 정의와 기원, 대표작, 하위 장르를 한 번에 정리했습니다.
1760년대 런던의 지도 교구로 시작한 직소 퍼즐이 어떻게 이름을 얻고, 대공황기 유행과 다이컷 대량 생산을 거쳐 디지털 앱이 되었는지, 그리고 잘 맞추는 요령까지 정리했습니다.
2007년 오렌지 박스로 처음 나온 포탈과 2011년 포탈 2의 탄생 배경, 포탈 건으로 푸는 퍼즐 방식, 명작으로 꼽히는 이유, 이후 영향과 지금 즐기는 방법을 정리합니다.
소코반, 테트리스, 레밍스, 지뢰찾기, 비주얼드와 매치3, 포탈과 더 위트니스까지 퍼즐 게임이 어떻게 발전해 왔는지 논리 퍼즐과 물리 퍼즐의 흐름으로 정리했습니다.
어린이 잡지의 숨은그림찾기, 월리를 찾아라, 술집 터치스크린 게임, 모바일 앱까지 이어진 '찾기 퍼즐'의 역사와, 사람 눈이 차이를 놓치는 이유, 빨리 찾는 요령을 정리했습니다.